您当前的位置:科技视窗网 > 要闻
10

全球创作者相聚巴厘岛,猛玛9周年品牌日开启跨文化共创

时间:2026-09-14 14:36:33    来源:网络    阅读量:16205   会员投稿

8月30日至9月1日,24位来自亚太8个国家的海外创作者与3位中国创作者相聚巴厘岛,在文化体验与共同创作中开启WE CONNECT 2026的首站旅程。作为HOLLYLAND猛玛9周年全球品牌日的重要活动,巴厘岛站以“先体验,再创作”为线索,让参与者走进当地生活,再用影像表达自己的发现。

从观看传统火舞到亲手烹饪印尼料理,从咖啡品鉴到五感主题拍摄,创作的起点被放回真实的感受之中。猛玛希望借此邀请创作者从亲身体验中寻找灵感,重新感受是什么让自己想要记录、想要表达,让“即刻精彩 Embrace This Moment”成为一段可以亲身参与的创作旅程。



WE CONNECT 2026巴厘岛站创作者合影

从品牌庆典到全球跨文化共创

每年9月,猛玛与全球员工、用户及创作者共庆品牌日。从2023年深圳、2024年横店到2025年重庆,品牌日活动已连续举办四年。2026年,这份连接从中国延伸至海外,WE CONNECT将串联巴厘岛、云南与深圳,让不同文化背景的创作者在共同经历中彼此认识。

在巴厘岛,体验先于拍摄展开。8月30日,创作者前往乌鲁瓦图神庙,在日落中观察海岛光影,观看当地传统凯卡克火舞;次日,大家参与印尼传统料理烹饪、走进咖啡庄园品鉴咖啡,再进入脚本共创。风景、声音、气味与味道,成为创作者交流彼此感受、寻找拍摄主题的线索。



创作者在乌鲁瓦图观看传统凯卡克火舞

三位中国创作者也带来了各自的观察方式:龙光Justin从视觉创意出发,尝试换一个角度看世界;王小潮以人文探索为切口,向外国友人分享中国文化;生活探险家则以旅行观察连接当地生活。他们与海外创作者一同体验、讨论和拍摄,让文化交流发生在具体的人与日常经历之间。

9月1日的五感主题拍摄,将前两天的体验转化为自主表达。参与者完成自由拍摄、剪辑与作品提交,并在当晚的颁奖晚宴中为这段共创旅程收尾。同一场火舞、同一次烹饪体验,可以成为不同故事的起点;创作者需要在脚本讨论和实际拍摄中交流视角,把各自的发现融入共同作品。



中外创作者围绕拍摄内容展开交流

对参与其中的中国创作者而言,这是一场“走出去、一起创”的实践。中国与海外创作者在相互倾听中交换经验,在共同任务中建立默契。猛玛所连接的,正是这些具有不同背景、又愿意围绕创作展开对话的人。


多发多收,让共创收音更从容

共同创作也带来具体的收音需求。多人短视频拍摄中,出镜者不止一位,创作者又各自使用手机或相机记录现场。如果每套拍摄设备都要配一套独立麦克风,同一个人就可能需要佩戴多个麦克风,增加准备工作,也影响自然交流。巴厘岛的小组共创,让这种需求变得直观。

LARK M3以多发多收回应这一场景,最大支持四发四收。“多发”意味着多位出镜者可各自佩戴一个麦克风采集声音;“多收”则让多台手机、相机通过各自连接的接收器,同步收录同源声音。在支持的设备数量内,不同创作者可以保留各自的拍摄视角,同时获得同一组人物的声音,不必为每台设备重复佩戴麦克风。

这项能力与巴厘岛多人短视频共创的需求直接对应:镜头可以由不同创作者掌握,声音则随共同参与者被多个拍摄端收录。对于需要边体验、边交流、边记录的小组而言,减少重复配置,让注意力更多留在人物互动和当下发生的故事上,也让收音工具更自然地融入创作。



LARK M3在巴厘岛共创活动中的佩戴场景

这样的产品思路来自猛玛对全球用户创作场景的持续关注。面向全球超过600万专业用户,猛玛将不同地区、不同制作规模的使用需求纳入产品开发,从多人协作等具体痛点出发设计功能。共创现场也是品牌倾听需求的现场,帮助产品团队理解创作者如何使用工具,以及哪些环节还需要变得更轻松。


倾听创作初心,让全球交流真实发生

巴厘岛之外,猛玛全球品牌日的交流也在线上线下展开。WE HEAR围绕AI、真实性与人类表达发起线上讨论,邀请人们关注内心的想法与日常感受。当技术提供更多创作可能,猛玛也希望把“为什么创作”的问题交还给每一位表达者。

8月,WE PARTY在印度德里、巴西圣保罗、埃及开罗和墨西哥城举办,累计吸引约550人次参与。创作者在入场时填写创作初心卡片,在分享与讨论中讲述自己的创作起点;集章任务则为交流破冰提供契机。活动以“Thank you for creating in 2026”为共同主题,把对创作的感谢落到具体的人与故事上。

从线上分享内心的声音,到在本地与其他创作者相聚,再到跨越国界一起体验和拍摄,这些活动关心的是同一个问题:怎样让创作者在变化的内容环境中,保持观察世界的好奇与表达自己的热情。面对面交流,让创作者之间的理解从屏幕延伸到真实生活。


连接全球创作,共建开放生态

接下来,WE CONNECT将于9月17日至20日走进云南,通过扎染、在地市集、共同烹饪及东巴文化等体验,继续探索先感受、再创作的过程;9月21日至22日回到深圳,通过总部参观与产品研讨,让一线创作需求与产品团队展开更深入的对话。

在全球品牌日之外,猛玛还通过FIRST训练营青年导演支持计划、HOLLYLAND学术支持计划等项目,与不同成长阶段的创作者建立联系。品牌关注如何让拍摄更顺利,也关注人们为何拿起设备。提供可靠工具、创造相聚与共创的空间,是为了让创作者在算法和AI带来的变化中,仍能保有自己的观察、判断与创作的快乐。

从巴厘岛的共同体验,到全球多地的面对面交流,猛玛9周年全球品牌日将科技的价值落在人的表达上:让不同背景的创作者有机会彼此理解,让来自真实生活的故事被世界看见、听见。这也是“即刻精彩 Embrace This Moment”的意义所在。以专业工具支持表达,以开放交流守护创作初心,猛玛希望成为全球创作者可靠、专业而有温度的科技伙伴,与他们一起拓展创作的可能。




声明:本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。文章事实如有疑问,请与有关方核实,文章观点非本网观点,仅供读者参考。

为您推荐
  • 2022京东云峰会广州站举行,以数智供应链服务广东产业数字化

    2022京东云峰会广州站举行,以数智供应链服务广东产业数字化
    日前,以数字智能供应链驱动新增长为主题的京东云城市峰会广州站成功举办本次活动围绕在当前不确定的行业环境下,企业关注的发展韧性,数字化升级等话题展开京东云发布了多项基于京东的解决方案COM围绕数字化智能供应链的领先供应链实践,来自广东零售,交......
    2022-05-26

  • 首届全球绿氢大会中国区平行论坛在北京大兴成功举办

    首届全球绿氢大会中国区平行论坛在北京大兴成功举办
    大兴国际氢能示范区作为全球绿色氢组织的战略合作伙伴,共同举办了中国区域平行论坛平行论坛围绕中国:绿色氢动力,氢能产业发展中长期规划的主题,与全球绿色氢产业同仁共同探讨可再生能源和绿色氢的发展模式和思路,呼吁全世界认识和关注能源转型,实现全球......
    2022-05-18

  • 80% 的 Steam top 100 游戏已支持在 Linux 系统中游玩

    80% 的 Steam top 100 游戏已支持在 Linux 系统中游玩
    IT之家 12月21日消息,根据统计平台ProtonDB的数据,80%的Steamtop100游戏已支持在Linux系统中游玩。根据报告数据,支持运行的评分标准为:白金:开箱即玩,完美运行金:经过调整后完美运行银:虽然有小问题,但......
    2021-12-23

  • OpenCloudOS 开源操作系统社区成立,腾讯等倡议发起:完全中立、全面开放

    OpenCloudOS 开源操作系统社区成立,腾讯等倡议发起:完全中立、全面开放
    IT之家 12月23日消息,12月22日,开源操作系统社区OpenCloudOS正式宣布成立,腾讯及宝德、北京初心、北京红旗、飞腾、浪潮、龙芯中科、OPPO、先进开源、中电科申泰、中科方德、兆芯等20余家操作系统生态厂商及用户成为......
    2021-12-23

  • 获得场景视频常江出席2021培博会 高效赋能企业在线学习

    获得场景视频常江出席2021培博会 高效赋能企业在线学习
    ▲获得场景视频常江出席2021培博会近期,2021培博会在北京盛大举行,获得场景视频人力资源中心及业务拓展中心副总裁常江受邀出席了本次会议,与现场各行业知名企业家、学者共聚一堂,从行业发展、组织发展、技术变革等方面探讨企业培训、在线学习的新......
    2021-12-23